Повседневная жизнь, 大雨在下我畫圖

1055篇以上,30歲

20190804

近期也許是剛好滿30是個很好自省的階段,旁人常討論的話題偶爾圍繞在死後留下的是什。我也的確思考這問題很久,加上後來感受計畫永遠只是心安,對於未來或死後更是迷惘了。

8歲那年我養的一支烏龜死了,有偷畫了一張【天堂】從未給他人看的塗鴉,就是想像死後的地方。也湊合著開始寫日記了,日記一路寫到現在。總共244篇;有了無名小站後開始寫網誌,加上現在WordPress的文章,和散落在Medium的,也大約是267篇;至於畫畫,2D、3D都計在其中的話,很勉強計算出踢出重複圖檔從2007年開始累積了544張。

撇開做的案子還有動畫、作曲,目前我活到30歲,文字和圖像創作大概有1055篇。

整理一部分後覺得其實心靈算富足,我比他人富足太多了也許,透過各種記錄、觀察、創作一方面認識自己,也排解了無聊。畢竟我知道我其實是很挑朋友不喜歡太熱鬧的人。

每人都活在迷惘當中,或許持續穩定的積累就是逃脫迷惘的方式之一吧。那我下一項應是體能鍛鍊回來,雖然不想活太久,但太老身體糟糕到無法去做事更糗。且我絕對會飛離這裡去看他處的。

大千世界人物誌, 大雨在下我畫圖

事物的本質

事物的本質

剛滿30歲隨便寫寫個筆記當作紀念,沒魚蝦嘛好。

長久下來總是會探討許多答案,尤其最想找的答案就是為何出現在這地方,從第一個神經元發生突變然後在數百萬年人們都造火箭升太空了,Well, and then?

或許表面事物的本質就是對自己本質找答案,表面上我很堅定,但是在投入被欺騙的感情長久下來也是會被蒙蔽,好佳再許多人始終存在和相助提醒我本來就是該長怎樣,

同樣一個看起來純真的女孩是令人憐憫,然而當開始有人為控制光源,甚至是光源的顏色、鏡頭的景深等,層層轉化後早就忘記該事物本質是什麼了,因為人為解釋也可以將微笑說成奸笑,明明是在祈禱卻說在盤算,畢竟我們文化裡有個技術叫”話術”

圖片 124


以這裡為例,這女孩的本質是盡量挨著貼近黃金比例的框架下,由大量點線面構成類似女孩的形體,今天她得自己選擇要鋪上甚麼樣的臉皮、膚色、眼睛瞳孔、服裝,在那一刻前只能因她形似女孩暫且稱她女孩。

他馬的又忘歸類, 大千世界人物誌, 大雨在下我畫圖, 水深火熱傾牢騷

好久不見

好久不見

人生每隔一段時間都需要將自己水滿的杯子,自己主動去將水倒乾淨,杯子才有空間去裝水。

上週一儘管是滿三十歲的日子,但我實在不開心,畢竟遇到太多不順利人事物,悶久再開朗也是會生病。尤其我最怕的就是貪婪和不謙虛,這發生在自己身上很恐怖,故每隔一段時間還是習慣停下來東看西看也看地上的小水漥映出來的自己。

30歲又個0得當寶寶一下,還好藉由好友提醒說這張跟我20歲樣子非常像,仔細看還真是,藍色格紋衫、破壞牛仔褲加上黑色平底鞋和不醒目偷帶的耳環和鍊子。

於是我將這3D人偶的掌紋畫的跟自己掌紋一模一樣,並維持十幾歲做畫的方式-留簽名。

這是半成品非實際完成,畢竟貼自己掌紋照片很曝露令人害羞。但真要認真畫掌紋上去才發現在手掌上你要控制紋路走向,畢竟手掌肌肉活動變形多,在電腦3D軟體亦然,除了靜止看見保持你想要的紋路造型,運動時也得符合肌肉組織的線條才可以避免變形到噁心。


近期還得繼續整理,好佳在是還有做很多事有得整理,整理才有價值,如過去畫的一大坨3D Modeling,就整理好來做個人口販子吧XD

大雨在下我畫圖, 水深火熱傾牢騷

重新思考為什麼要創作?

照著鏡子試問:【我從哪裡來?又往何處去?】

先前我曾經自己寫過 【為什麼要創作?】,今年一月寫的,剛好事隔半年,這半年,我依舊沒事會畫畫,甚至玩起電腦音TTS、數位編曲、3D建模、或是動一動把房間整理都算。

蔡康永曾在一個演講說過,比起整別人,整自己是最划算且對自己有用的。
是的,尤其我從小最愛整的人,恰恰巧就是自己,至少我家人都知道無須對我嚴格,因為我嚴格的程度遠超過他們,甚至這社會對我的限制程度。

尤其不知道為何,也許是快三十了,一直不斷思考自己是什麼樣的人,這半年間,工作過,上班過,接案子也好,在家也好,出去參加網聚也好,看著網聚某某大學生,現正創業朝氣蓬勃的樣子,真的是如我以前的樣子,好幾年前的樣子。

反觀現在為何看起來,我總是給人一股,頻率低頻,略帶灰暗,卻好像灰暗中有一小曙光的感覺?想想以前大學時期也是隨著波逐著流,去搞創業啦,還真的給他比出了台灣,殺去大陸飛了北上廣。

比賽途中,從廣州脫隊偷溜到福州

說實在,在那之前,我根本沒有料到我的世界可以那麼大,其實我以前止不過是活動範圍只有苗栗到台北新莊樹林的死小鬼,從家暴家庭長大,從小根本沒有父親這功能性角色存在的孩子,加上偶爾會做些反社會叛逆行為發洩卻又懂得把手擦乾淨嫁禍他人隱藏在社會規則之下的死小鬼。而能夠搭上飛機約出台灣對我而言已經很奢侈了(我相信各位有些可能同年紀比我飛得更遠更多地方)但對我而言,那時能夠去大陸北上廣,看一看兩岸差距,和當地學生交流思想上的差距,或是去到日本體驗那禮貌到令人窒息的文化,已經足以讓我大開眼界。別談歐美了,至少我用internet或是上教會語不少外國人溝通,雖然我也很想親眼看一次倫敦、巴黎、聖彼得堡、丹麥等等。

但終究回來了,當兵了,我反而不開心,我為何在這裡?在這裡做什麼?我開始額外學習了俄文、伊朗文。因為語言我知道是最好獲取知識最棒的方式,尤其兩個互相對立的國家,它們所擁有的知識更是個寶。這些的確能夠當作麻藥。

但依舊,還是沒有解答,於是我將這過程化為創作,永無止盡。我期待總有一天找到,或許因此渾渾噩噩,我沒有按照社會媒體宣傳的,我快30歲我應該要去買台車,存筆錢,買個什麼保險儲蓄險,替自己老年生活安排 — 坦白說我真的覺得人生無常哪天出意外死了真的都是註定。我只約束自己至少有點錢可以自動半個後事,不麻煩他人。

我畫的每個3D人物透漏著一股【孤獨】或是每個角色永遠都有不完美的地方。

然而難過的是,我看到大部分同年紀的人,全部都在成癮

其實這幾年,真得太過無聊什麼領域都碰了,後來發現我對醫學、藥學、精神科學、哲學蠻有興趣,因為這整個世界被社群媒體綁在一起緊到,每件事情都可以非常複雜用非常多不同學門學派的工具來解讀,光是媒體荼毒影響從麥克魯漢到洛西可夫,你知道這階段又可以以大腦神經科學中,自由意識與淺意識,我們受了媒體影響資訊被寫到大腦杏仁核與海馬迴,而下次同樣刺激,大腦就拿杏仁核和海馬迴內的電子突波比對,讓我們身體,也就是非自由意識去行動,所以也許為何現在有好多,說和想是一回事,但是做就是另外一回事。

而癮頭,很多種都是癮頭,不只是我們想到的菸酒吸毒,購物、追劇、上網、看漫畫、吃甜的、喝珍奶,非常非常多早就已經符合醫學上癮的定義。因為我們早就被媒體荼毒到沒有自由意識和思考能力發現自己再藉由某個癮頭麻痺自己。

我發現這點我自己身上很嚴重,加上我巨蟹座又超級悶騷的,若以現代精神科我某層面可以判定憂鬱症,因此我接受我心頭的感冒去精神科拿抗憂鬱藥,但我也問醫生:【安非他命當初也是拿來治療憂鬱但是後來成禁藥,那麼你現在開給我的抗憂鬱含 Escitalopram,的確可以讓血中多巴胺欺騙大腦重新再吸收,儘管世界沒變我卻可以覺得今天還不錯,但副作用是什麼甚至什麼時候變禁藥?】,醫生也很豪邁的回我:【我不知道,但是我知道以你的劑量,你若是不乖乖正常吃,停了兩個禮拜,不管你想不想,你會想自殺的機率將比平常人高出非常多倍,所以我勸你維持吃這顆,再來Stilnox早就成為台灣濫用安眠藥物我想你很清楚,唯獨我特別開給你的輔助Clonopam你明白他的藥性,別搭配某些東西服用我想你很清楚,只是為了保護我自己我現在也得交代你而已。】

她接著說【說實在,我們活在華人社會,尤其人口密度高成這樣華人社會都會區,你就想像生活到處都是刺,等等你騎摩托車回家被哪個白目小黃按喇吧是個刺,到家和父母不愉快是個刺,生活不如你期待也是個刺。甚至網路發文誰嗆你也是刺;但這些藥物作用就是把現代人通通用一個泡泡包起來,作為保護屏障,儘管這些刺依舊都在,差別在於你被刺到比較沒有感覺。這樣你就足以正常工作與人交際,保持社會功能,我的責任也達成了。】

那位精神科醫生是我很尊敬的人,儘管我現在沒需要我還是會回去拿藥,為了是看她一眼。若人生可以重來,我還會想念醫學系當精神科醫生也許。

當然還是鼓勵大家少吃精神科藥物,它的原理Escitalopram 是可以欺騙大腦讓我們的血清素再吸收,然而這欺騙會怎樣呢?不知道。後續我漸漸減量是去看中醫,至少感覺溫和,也是一位神奇的女醫生,每次看診就是聊前世因果、業障,嘻嘻哈哈中結束。

後來我一直去鑽研電腦資訊工程相關,儘管我只是一個文科出生,念的資訊傳播學系,卻她媽現在學一堆好像資工、又一點點跨領域去玩大腦神經編成,意外發現TTS已經進化到NTTS(神經語言合成)好玩,轉向對人工語音,進而對AI智慧有興趣。

題外話,我認為現在大家說吹的大數據框架的人工智慧終究會失敗收場而衰弱,簡單的道理:要一大堆人的數據去分析,結果訓練出來的機器人只能做幾個簡單的動作,你想符合經濟效應嗎?我們期待科幻片中那種仿生人。也許去模擬一個成人的大腦太難了,但如果我們先模擬出一個老鼠腦,甚至是嬰兒腦,因為也許在這階段大腦裡的行為決策模式因子是非常現性且單純,模擬容易多了,而就在我們模擬的大腦能夠去完整重現,我們當初由幼兒長大成兒童至成人,我們在這過程那最關鍵的—思考解決問題的能力是如何形成的?

這是我自己想的一假命題,畢竟我又不是這學科出身只是上網coursea,或是上網到處看資料的心得罷了。

然而這些通通圍繞在整我自己,我幹嘛不躺在床上去看電視、看漫畫,划手機玩,不是更爽嗎?

後來,我才想到,也許我太在乎所謂意義了和能幹嘛了,因為我出生在華人社會,華人現代在立功與資本主義薰陶下,更重視我們現在所做的每一件事情都能夠和未來功成名就所結合,我們壓根沒有時間,或者說完全不能被允許去做與此無相關,要不一切都會被貼上沒有意義,浪費時間、人生,消耗父母上一代資源的敗類。

但是反觀的,我按照社會框架走,我三十了,找個對象,買台車,過幾年硬是去買一個自己和另一半負擔很吃緊的房子。硬是符合長輩期待有了孩子,然後硬是苦過了30多年,到了孩子大了,卻因為這世界誘惑,我還來不及讓孩子建立起正確的是非判斷能力,而孩子就算我們在怎麼去防範,它們非常高的機率接受不正當的資訊,加上我們自己也太多情沒辦法處理好自己的情緒,孩子一定會有它們的問題,等孩子出問題我才想我人生活到這歲數為的是甚麼意義?

我的童年不美好,所以我希望後面出生的孩子該有美好的童年,這是人為父母要滿足它們的義務。

最大的收穫:沒有意義

沒錯,很多事情根本沒有意義,以前大學可能很中二,期待做出什麼很屌很炫麗,真的很希望所有人注意到我的作品,但現在我卻發現我很不愛這件事情,回想我好像的確是。在高中期間,我也曾經以現在的觀點來看,算是個網紅在某個領域有很大的影響力,那時候的確我熱衷於投入和發號是令以及等等等吧拉吧拉的,但是到了17歲突然間,我不是很開心,我不顧一切瞬間消失於網路中,ID也砍了,我想那陣子那領域的人傻眼吧。因為我發現我其實沒那麼在意舞台,掌聲的人,因為我只做給我自己看,我心過得去就是,我是很自私的人。

因此一樣,當站上北京的舞台,我瞬間又有感覺了,回台灣之後閃電退出創業團隊去當兵,退伍到現在,渾渾噩噩以長輩眼光來看,以我自己眼光看也是,渾渾噩噩,後來我想,也是我的確太在乎意義了,現在,現代,在這個後解構時代,已經沒有意義,當初創業過程中,甚至遇到也有心術比我更不正,我真的打從心底覺得這人自私到個極點的人,比我還更不能推動社會正向發展,反而殘害踐踏他人甚至女性尊嚴的人,都可以上TED演講

So, what’s the point?

我們只要找個好地方自己舒服就好。於是我就在這裡,偶爾畫畫3D,似乎暗示社會現象不知所元,有時只是憋尿尿急亂結尾的一撇罷了。至少重新思考,我創作,只是找意義的過程,最後接受了沒有意義。

那麼接下來呢。隨意囉?

最近愛玩3D和配音對嘴,可惜一人電腦極限且我不想燒壞它,就隨意做一段即時渲染並非那麼漂亮的,反正隨便啦!我也有個癮頭是,究竟電腦虛擬能夠再現取代人類到什麼程度,

現在這下面看起來是女學生的3D角色形象說穿是由上圖一坨紀錄數據的資料演算出來的結果,情緒只是我賦予的指令呈現出來,因為在你眼中大腦會轉化為這女孩很難過的訴說自己的心事,她很痛苦。但事實上是只是我故意寫了幾句似是而非,框架很大可以勾出大家內心某塊影子的句子。
(不過我電腦真的跑沒那麼順,API呼叫電腦語音合成,又要結合模型去對嘴真的極限了OTZ)

但硬要說的話,我有個沒意義的嗜好,就是畫人,因為人就是這世界的主旋律,走在街上看過一眼,也許今晚就畫了,就如同我前篇為何說都市是現代巨大圖騰,我們只是趨於原始本能聚集過來般。我依舊畫畫記錄著。但我也不免同情世界有些更落後的地方,或者不平靜的地方,他們講著伊朗語、阿拉伯語或各種聽不懂的語言,雖然不尊重版權,但我釋放了一些種子出去以他們語言標註,唯有受教育消彌無知,唯有消彌無知才能讓這世界減少更多不幸,如從去年2018年11月11日又開始的以巴關係緊張,部分國家女權嚴重低下,到了非洲女人只有拿來看守家園和生孩子用途。我以這些國家作為標的散出些種子,至少有機得誰抓住誰學著。


這文章寫的語氣我好像很激動一樣,其實最近調作息,這儀式化動作剛好正好睡…ZZZZ
而且過陣子一定又心頭罵我他馬的我在寫三小,是在不爽啥啦。

大千世界人物誌, 大雨在下我畫圖

清道夫

這女孩的原型是Slender man + Böhmen
Slender man是美國都市傳說,高瘦穿西裝的無臉男,專門會拐騙小孩。
Böhmen 波希米亞人在現代常被誤認為嬉皮,但其實是奉行藝術和自然主義的一群人。

都市社會是由人一個一個齒輪建構出來,當誰開始與社會脫離連結,那麼那人的孤單寂寞就是這女孩的養分,她會殺了那人取得所要,她只是在執行她當清道夫的工作;如同大自然怎麼剷除廢棄物的道理。

反正少了幾人或上百人,這都市還是照著原本的步調走。

大千世界人物誌, 大雨在下我畫圖

【French Can-Can】 康康舞

康康舞最大特色:
就是每位美女穿上性感的絲襪、吊帶襪

將大腿用力向上踢,甚至往你臉上踢,那瞬間除了感受到力量的衝擊,接著看到什麼?-----裙襬下的內褲與絲襪,這就讓是法國男性和各藝術家欲罷不能的康康舞

康康舞大約是1830年才進了歌舞廳,一開始是裁縫工與洗衣婦的消遣,因為自知自己社會地位,於是這種自娛自錄又能感染觀眾的舞蹈方式,很快被職業舞者吸收,變成了康康舞

1870普法戰爭結束後,經過戰爭洗禮的人們疲倦痛苦,心靈可望解脫,
這實在1889年Moulin Rouge 紅磨坊 成了康康舞大本營,

紅磨坊:與羅浮宮高雅精緻文化的對比

一如羅浮宮,展現法國貴族高雅氣質的古典文化,那麼紅磨坊則是中下階層也將他們的文化細緻度展現無遺,儘管被說是下流色情,但就是文化。

19世紀末的巴黎並不好過,
紅磨坊聚集了來自各地下層階級的女孩們,練著康康舞攬客兼妓女。
然而康康舞踢大腿有在運動也知道,這是很傷身體一件事
尤其那年頭誰在乎身體保健,女孃們10幾歲進去,加上接客,大多27-30歲嫌老就會被趕走。而且接客難免意外有身孕,那時墮胎方法最普遍就是躺著由其他姊妹幫妳大力捶到流產。這對女性傷神程度也不用想了,大部分壽命統計是35-40歲過世。

康康舞宗師
La Goulue(1866/07/13-1929/1/29)

當年全巴黎最紅的康康舞舞者 La Goulue(1866/07/13-1929/1/29)
她被公認為法國康康舞的宗師,為紅磨坊第一代表演主角,曾紅極一時,受媒體、貴族、藝術家所追捧,但壯年以後際遇每況愈下,後來與丈夫四出表演馴獸節目,丈夫死後在路上販賣小物維生,最後孤獨貧病終老,死於巴黎拉里布瓦西埃醫院

康康舞紀錄影片

最後,女孃們呢?

【French Can-Can】 康康舞

一位剛離開的舞孃,提著一個行李箱,奢扯的買根菸犒賞自己,想著接下來咧?

大雨在下我畫圖, 程式設計攏看無, 設計資源有包庇

點、縣、面所構成的世界

點、縣、面所構成的世界

Graph 圖

Graph 中文翻做「圖」。此處談及的「圖」並不是指圖片或者圖形。「圖」是一種用來記錄關聯、關係的東西。

一張圖由數個點( vertex )以及數條邊( edge )所構成。點與點之間,得以邊相連接,表示這兩點有關聯、關係。

點的大小形狀和線的粗細長短是無所謂的,我們只在乎它們如何連接。只要連接的關係對了,要怎麼畫都行,簡約、雅觀、平易近人即可!

兩點之間也可以有很多條邊,甚至有自己連到自己的邊。兩點之間有很多條邊,代表這兩點有很多項關聯。一個點有自己連到自己的邊,表示自己和自己有項關聯。

Isomorphism / Isomorphic 同構

Isomorphism 中文譯作「同構」, Isomorphic 中文譯作「同構的」。如果兩張圖的連接方式一模一樣時,則稱作「同構」。

圖上的邊可以是直的,也可以是彎彎曲曲的,也可以是交錯的。不論邊的形狀如何,都不會改變點與點之間的關聯、關係,終究都會是同構的圖。

圖上的點可以任意移動位置。不論點的位置如何,都不會改變點與點之間的關聯、關係,終究都會是同構的圖。

同構的圖擁有相同的資訊,所以不管選擇哪一張圖都是可以的,只要清楚易懂就可以了!


把一張圖上的點依序標示編號,然後建立一個方陣,來記錄連接資訊。方陣中的每一個元素都代表著某兩點的連接資訊。例如元素 (0,1) 記錄著第 0 點到第 1 點的連接資訊、元素 (4, 2) 記錄著第 4 點到第 2 點的連接資訊。如此一來,任意兩個點之間的資訊,都有對應的地方可用於記錄,纖悉無遺。

連接資訊可以是邊的數目,也可以是邊的權重,也可以儲存其他的資訊。

值得一提的是, adjacency matrix 可以用來記錄邊的權重。但是它卻沒辦法記錄點的權重,它也沒辦法同時記錄點和邊的權重。不過,要記錄點的權重,其實只要另外開一條陣列就行了,也不是什麼難事。

另外,當兩點之間的邊超過一條的時候, adjacency matrix 沒辦法記錄權重,因為 adjacency matrix 的一個格子只能存入一個數字,沒辦法同時間存入多個數字。我們可以修改 adjacency matrix 的構造以存入更多數字,只是這不在討論範圍之內,各位可自行研究。程式碼可以寫成這樣:

int graph[5][5];
void adjacency_matrix()
{
    for (int i=0; i<5; ++i)
        for (int j=0; j<5; ++j)
            graph[i][j] = 0;
 
    int a, b, c;    // 一條邊的端點、另一個端點、邊的權重
    while (cin >> a >> b >> c)
        graph[a][b] = c;
}

以上簡單介紹在電腦裡,其實延續我們現實世界三維概念講起,之前一點筆記,
3D看似複雜,但其實抽絲剝繭就是紀錄點和點之間的關係,而更構成了線;三條線構成了面;許多面賦予屬性(人皮、布料、磚瓦)就顯示成了我們現實熟悉的事物。當然這是超沒責任濃縮精華到不行的解釋。

其中若進一部還有很多可以進去玩,若介面可愛一點別太專業,當國中小的科學教材也不為過,在裏頭模擬地心引力、風場、流體力學、光學,開源免費的Blender全套解決。以上經過點線面部段衍伸,構成不同曲面、再賦予屬性,最後就成了…

老實說…我也不知道我到底是寫三小。

IBM Research        http://www.research.ibm.com/
Intel Research      https://www.intel.com/research/
AT&T Labs Research  https://about.att.com/sites/labs_research
Microsoft Research  https://www.microsoft.com/research/
Google Research     https://research.google.com/
Google Developer    https://developers.google.com/products/
Facebook Research   https://research.fb.com/
Mozilla Research    https://research.mozilla.org/
Disney Research     https://www.disneyresearch.com/
Pixar Research      http://graphics.pixar.com/research/
Autodesk Research   https://www.autodeskresearch.com/
Adobe Research      https://research.adobe.com/
NVIDIA Research     https://www.nvidia.com/en-us/research/
NVIDIA Developer    https://developer.nvidia.com/
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【尤里西斯】興趣與肚子

【尤里西斯】興趣與肚子
function Ulysessmachine(interesting, foodExhuastionLevel){
 if (!interesting.Module)
  return;
 if (!interesting.consume){
  interesting.consume = document.createNewMood("I wannda to die");
  interesting.className = "Known" + interesting.Module.SplashAwesomeHellStyle;
  interesting.appendChild(interesting.Known);
 }
 if (!interesting.foodExhuastionLevel){
  interesting.foodExhuastionLevel = document.createNewYourMothersAttitude("You such a crap!")
  interesting.foodExhuastionLevel.className = "I Just want to do what I want!" + interesting.Module.SorryHereIsTaiwanBaby;
 }
}
//*出社會就是最常被問,到底是追求興趣好還是填飽肚子重要,
//*若能兩者兼顧是大家期待的。
//*但自己是喜歡設計還是藝術兩者還沒搞懂就下海。
//*自然瘋啦
//*欸,那是點心不能當正餐!
//*亂寫的也認真,我就醉了

    三角面數:64
    四角面數:151,581
    總面數:208,492

    Modeling: 3D maya
    Sculpting: Zbrush
    Texture: Substance Painter
    UV: 3D-COAT、UV-layout
    Rigging:3D maya
    Rendering: Vray with 3D maya